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通过裁减队伍、整合部门 Riot Games希望彻底改革英雄联盟电竞生态系统

admin电竞赛事2024-06-13 16:10:58140
Riot Games 将在2025 年彻底改变《英雄联盟》 的电子竞技生态系统。 6月11日,Riot Games发表了一篇名为《英雄联盟电竞赛事:为了更光明的未来》的文章,其中提到了2025年将实施的一系列改变。这些改变包括为所有赛区制定统一的分组赛程表以及减少Division I的球队数量。 从下赛季开始,英雄联盟电子竞技将在冬季开始...

Riot Games 将在2025 年彻底改变《英雄联盟》 的电子竞技生态系统。

通过裁减队伍、整合部门 Riot Games希望彻底改革英雄联盟电竞生态系统

6月11日,Riot Games发表了一篇名为《英雄联盟电竞赛事:为了更光明的未来》的文章,其中提到了2025年将实施的一系列改变。这些改变包括为所有赛区制定统一的分组赛程表以及减少Division I的球队数量。

从下赛季开始,英雄联盟电子竞技将在冬季开始整个赛季,然后进入未命名的第三场国际赛事:春季赛、MSI 季中邀请赛,然后是夏季赛和世界邀请赛。此外,每个赛区还将产生一名年度冠军。

Riot Games还宣布了2025年英雄联盟电竞生态系统的“新区域结构”,其中包括LCS(北美)、CBLOL(巴西)和LLA(拉丁美洲)等多个联赛的合并,这将是融入新的泛美联盟;在亚洲,越南的VCS将与东南亚的PCS、日本的LJL和大洋洲的LCO合并,组建一个新的亚太(APAC)联赛。本次联赛计划有8支球队参赛,同时推出全新的合作伙伴模式,并开放升降级联赛模式。改革后的两个新赛区与目前《无畏契约》电竞生态的赛区联盟相呼应。

此外,改革还包括在新赛区和国际赛段的多场比赛中采用“无畏征召”模式(即全球BP模式),以及新的国际赛名额分配。

在Riot Games的大刀阔斧改革下,未来英雄联盟电竞生态的格局将被重塑,但是否会促进职业联赛的发展,还是产生相反的效果,不仅有待观察,有些问题需要回答。

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英雄联盟联赛“抱团取暖”

今年4月,Riot Games电竞业务总裁John Needham写了一篇题为《对英雄联盟电竞策略的调整》的文章。其中,强调将推出新的合作模式,增加电竞俱乐部和选手的收入,确保长期可持续发展道路。

在新的合作模式中,联盟将增加最低收入保障,加快收入分成支付,并创建全球收入池(GRP),汇集英雄联盟电竞的数字收入,分三部分分配给各战队。

从Riot在2025年对英雄联盟电竞生态的改革措施来看,Riot希望控制参赛队伍的规模,让“真正努力”的队伍能够获得更多的收入。

2025年合并的泛美联赛,球队规模将控制在16支球队。北美LCS和巴西CBLOL将分南北两个赛区进行比赛。每个联赛将保留6支现有合作球队,并按照地域分布进行整合。来自拉丁美洲LLA 的团队。并预留“客队”名额,客队将通过升降级赛确定,每个联赛共有八支球队。同时,这也是Riot自2017年推出LCS特许经营模式以来七年来首次在北美恢复升降级制度。

具体到各个赛区,今年北美的LCS队伍已经从10支减少到8支,而到2025年,还将有两支队伍无缘北美联赛。巴西10 支CBLoL 球队中只有6 支将参加美洲南部联盟。在6支球队的LLA中,只有两支球队将加入新联赛,并且每支球队将被分配到不同的联赛。

在亚太地区,削减幅度更大,四个联赛的30支球队中只有8支球队能够加入新联赛。 2025年,这八支球队将根据2024年的表现来确定。

简单来说,英雄联盟一级联赛的队伍太多了。前两年,英雄联盟在全球拥有12个一级联赛、117支队伍。 GRP显然不足以支撑所有团队获得客观收入。只有将联赛数量从8个减少到5个,将五大联赛球队数量减少到60支以上,GRP才能真正发挥作用,实现可持续发展。

这样的变化对于英雄联盟生态系统来说显然是“积极的”。各大联赛将呈现更具竞争力的对决,大型跨地区比赛,如美国南北联盟的跨地区比赛,将带来耳目一新的赛事体验。升降级制度也让比赛变得更加紧张,次级联赛的关注度也会增加。

这样的改变得到了很多电竞俱乐部的认可。 Team Liquid 联合首席执行官Steve Arhancet 表示:“我很高兴看到Riot 将《Valorant》 的成熟方法应用到《英雄联盟》 生态系统中,这肯定会增加LCS 的收视率和参与度。我们对2025 年取得更大成功寄予厚望,延续今年的积极趋势。”

但这仅适用于LCS部门。这对于蓬勃发展的巴西CBLoL赛区来说无疑是毁灭性的打击。

英雄联盟电竞官方在X(原Twitter)上发布此公告后,不少巴西用户表示:“巴西不需要LCS”。

巴西主帅加尔菲在社交媒体上表示,官方希望我们相信,合并CBLoL、剔除4支队伍、允许大量优秀选手转战北美是一件好事。

“CBLOL联赛正在崛起,Riot要求四支球队离开只是为了拯救LCS。我认为这是对巴西球迷的极大不尊重。”前LCS 和CBLoL 选手Loc "toucouille" Dubois 说道。

巴西球迷和练习者的抗议并非没有道理。自2020 年以来,LCS 的收视率逐年下降,而CBLoL 是世界上增长最快的联赛之一。据电竞数据平台Esports Charts统计,CBLoL的发展速度已经超过了LCS联赛。

此外,Riot实施生态变革计划后,品牌赞助也将面临一系列问题。一些非常典型的问题是:不同的联赛有自己的赞助商。随着事业部的合并,赞助商的权益不可避免地会受到“挤压”,同类型的品牌也会产生“冲突”。

比如今年2月份与LCS签订赞助合同的零食品牌Pagoda Snacks,就只在美国销售。美国赛区合并后,北美(主要是美国)英雄联盟观众的注意力可能会被分散。

对于拥有全球业务的赞助商来说,合并带来了更大的市场覆盖范围。以万事达卡为例。作为一家全球性公司,LCS部门合并CBLOL部门和LLA部门后,该品牌获得了接触更广泛受众的机会。

Riot Games全球电子竞技合作伙伴关系和业务发展主管David Mulhall表示:“合作伙伴之间的冲突可能会在未来带来挑战,但我相信我们能够克服这些挑战(而且在很多情况下我们已经这样做了)。现在将为特定地区的更多合作伙伴提供增强的语言推送服务。”

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迈向“更加封闭的生态”

在众多游戏发行商中,Riot Games 是少数运营自己电子竞技联盟的游戏发行商之一。过去几年(尤其是沙特进入电竞领域后),不少游戏厂商逐渐脱离电竞,加深与第三方赛事运营商的合作。

目前,有几家活跃的赛事运营商为游戏制造商运营联赛,包括Blast、WDG 和PGL——,但迄今为止最大的是ESL/FACEIT Group (EFG),这是沙特阿拉伯公共投资基金于2022 年宣布的一家德国公司。公司以15 亿美元的价格被收购和合并。

EFG 多年来一直与游戏发行商合作。 2024年,这种合作有望得到进一步发展。目前,EFG 直接或通过与电子竞技世界杯(EWC) 的运营合作伙伴关系,为动视暴雪、Riot Games 和Valve 等知名游戏制造商运营和制作联赛和赛事。

此前,Riot Games已拒绝允许第三方主办独立的英雄联盟国际赛事。即使在日程冲突的情况下,英雄联盟全球电竞战略负责人Chris Greeley也要求在2024年7月的第一周内暂停所有活动。这被视为Riot为电竞界让路的信号杯赛并开展第三方赛事。

但从Riot的2025年规划来看,英雄联盟不仅没有选择第三方赛事,反而增加了新的国际赛事,并加强了——等赛事之间的联系。比如春季赛成绩就与MSI有关赛季中期配额。季中冠军可以获得参加世界赛的名额。英雄联盟已经走向“更加封闭”的电子竞技生态系统。这显然与当前让第三方管理事件的趋势背道而驰。

虽然不存在官方赛事与第三方赛事争夺战队、粉丝资源等明显冲突——,但游戏厂商与Blast、PGL等第三方赛事运营商合作的普及,与电竞产业的距离越来越近对于沙特阿拉伯来说,仍然与Riot Games的封闭电子竞技生态系统等现象产生了一定的反对。

在电竞发展的20多年里,电竞公司在盈利之路上进行了各种尝试,但大多都没有成功,包括赛事版权交易、品牌赞助、电竞俱乐部发展电子竞技等。商业和MCN 签约。人和其他业务。电竞产业目前瞄准的方向之一是:沙特阿拉伯。

沙特阿拉伯公共投资基金是2024 年仍为电子竞技提供资金的少数机构之一,该基金目前正在从各个方向向该行业注入资金。比如上文提到的沙特2022年15亿美元收购整合ESL/FACEIT集团(EFG),以及即将到来的电竞世界杯,以及计划中的比赛、电竞城Qiddiya等投资。

对于大多数游戏厂商、赛事运营商和电竞战队来说,在经历了电竞寒冬的挑战后,获得沙特的投资或加入其打造的电竞生态圈已成为明智之举。

我们来大胆猜测一下。在Riot新的赛事生态框架下,是否会有一些未入选的电竞俱乐部加入第三方赛事生态?加入Riot电竞生态的队伍也可能面临选择哪个阵营的问题。

Riot Games之所以在第三方赛事蓬勃发展的趋势下选择了相反的发展路径,收缩规模,走更专业化、精细化的道路,信心很大程度上来自于《无畏契约》电竞生态圈的成功先例。

此前,《无畏契约》推出了名为“VCT团队胶囊”的合作模式,即游戏道具的分享。 2023 年,33,360,010-30,000 支联盟球队通过游戏内数字产品获得了超过3300 万美元的收入。英雄联盟最畅销的六款皮肤中,有三款是电竞题材。

Riot Games的这次大刀阔斧的改革与“走钢丝”颇为相似。如果理想的生态模型无法实现,那么事件就只剩下规模缩小了。这是一次危险的尝试。 Riot之所以这么做,很大程度上是基于其“对电竞生态系统的重视以及对长期发展的承诺”。

作为一款跨代产品,《无畏契约》每月仍有全球1.4亿玩家在玩,其电竞影响力依然名列前茅。大多数人对于Riot Games所描述的“美好未来”仍然抱有积极的期待。

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